| Exyntigor Ca se lit comme ça se prononce Profil : Responsable rédaction | |
radiax | merci, mais je pense que tout ceux qui ont l4d2 le savent déja  |
Exyntigor Ca se lit comme ça se prononce Profil : Responsable rédaction | Désolé pour le retard effectivement, mais il arrive que certains week-ends tous les membres de l'équipe s'absentent en même temps. Message édité par Exyntigor le 08-02-2010 à 21:15:20
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TidiusFF | Ah enfin des bots en infectés versus. Ca me semblait débile que ça soit pas déja intégré par défaut, considérant que c'est des bots en Campagne et qu'il y a des bots survivants... |
MrToc Je veux le "_" ! Profil : Membre Premium | TidiusFF a écrit :
Ah enfin des bots en infectés versus. Ca me semblait débile que ça soit pas déja intégré par défaut, considérant que c'est des bots en Campagne et qu'il y a des bots survivants...
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Sans vouloir relancer la controverse, mais il suffirait de la même petite ligne de code sur L4D1 pour rajouter les bots...
Foutaise ? Que nenni ?
faisons un petit tour sur AlliedModders je vous prie... => le plugin Infected Bots (1.8.7) de mi123645 (auparavant celui de djromero) existe et fonctionne très bien sur L4D1.
=> Idem pour le spawn manuel pendant les finales : le plugin "Forced Spawn Be-gone" de Mr. Zero et mi123645 marche très bien sur L4D1.
Spoiler :
Concernant les incohérences de gameplay, j'ajouterais l'absence de "faire une pause" (fonction go_away_from_keyboard) en Versus
=> le plugin "Away" de ivailosp sur AlliedModders le permet facilement (possibilité de mettre un timer pour éviter les abus). |
Officialiser ces plugins permettrait de passer de moins de 10% d'utilisation de ces ajustements sur les serveurs, à plus de 90%.
Valve a seulement à relire une petite page de code (très lisible, même au bloc-note de base), faire leurs tests internes pour la certification et l'intégrer au jeu.
Ils l'ont fait pour L4D2.
Il est intéressant de remarquer que pour L4D1, cela n'a pas été fait.
Le jeu n'a pas bénéficié de cette mise à jour, aucune annonce n'a été faite promettant qu'ils allaient intégrer prochainement ces ajustements du gameplay.
Spoiler :
Tout comme l'absence de solution pour le corner camping/shiva stack (on me murmure à l'oreille que faire remarquer cela serait un peu comme "cracher" dans la soupe... être trop "acide" avec Valve South... je ne me permettrais pas, ho non ) |
Au moins l'équipe responsable de TF2 nous offre des chapeaux hypothétiques, que moins de 5% d'entre-nous auront dans les 6 prochains mois
Sur ce, gentlemen-gentlewomen, bonne journée !  ---------------
Aide ton prochain, ça peut toujours servir
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meta67 Profil : Animateur des serveurs de jeu | Moi j'en ai un de chapeau  |
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